Kodlama Eğitiminde Dijital Hikayeleştirme

Kodlama Eğitiminde Dijital Hikayeleştirme

Senaryoda MBLOCK programı üzerinde bir gemi çizilir. Öğrencilerin öncelikle gemide mahsur kaldıkları ve etrafa uyarı verebilmek için arduino ile led yakmaları sağlayan program yazmaları istenir. Problem üzerinde düşünmeleri, setin içeriğini kontrol etmeleri istenir. Buldukları elektronik malzemeler üzerinde konuşulur. Uygulama aşamasına geçilir. LED ve Arduino ile ilgili teknik bilgi verilir. Adım adım problemi nasıl çözebiliriz, çocuklarla konuşulur. Bilgisayar da blok tabanlı kodlaması yapılarak, elektronik devre tasarımı ile LED yakma etkinliği yapılır. Gemiyi kurtarmak için öğrencilerin hem elektronik devreleri tanımaları hem de kodlama yapmaları sağlanır.

Yorumlar kapalı.